2003-08-17 鬱ゲー という区切り方があるようだ。 じゃあ、てなわけで。=悲劇てなわけでもないだろうけど、対極に近いであろうコメディについて考えてみたり。…意味ないか、単なる成分だし。 ノベルのシステム設計を考えるとき、文字窓とか立ち絵とかが本当に必要なのか分からなくなる。意味はあるよと、今は思っているけど。 テキスト表示の仕様が決まらない。うーん…。